Nesse post você aprenderá como aumentar e diminuir o tamanho do player no Roblox Studio. Para isso, usamos um LocalScript. No Roblox Studio, um LocalScript é um arquivo que contém scripts (códigos) que são executados no cliente (o dispositivo do jogador), ao invés de ser executado no servidor. Ele é usado para acessar objetos client-only, …
Programação
Como definir a aparência inicial do player no Roblox Studio
No vídeo abaixo mostramos como definir a aparência inicial do player no Roblox Studio.
Como fazer uma part seguir o Player no Roblox Studio
Aprenda nesse post como fazer uma part seguir o player no Roblox Studio. Para criar um script que faz uma part seguir o player no Roblox Studio, crie um script na pasta StarterPlayer/StarterCharacterScripts. A pasta StarterCharacterScripts armazena scripts que são atribuídos ao Character do player assim que ele surge no jogo. Os scripts armazenados nessa …
Teletransportar todos os jogadores no Roblox
É possível teletransportar todos os jogadores no Roblox Studio com um script bem simples. Antes de escrever o script, crie uma part que servirá como referência de local para onde todos os jogadores serão teletransportados. Por exemplo, podemos ter um jogo que tem um lobby e depois que uma certa quantidade de jogadores entram no …
Meshes no Roblox Studio
Nesse post aprenda como usar meshes no Roblox Studio. Um MeshPart é uma forma de BasePart que inclui uma malha personalizada simulada fisicamente. Uma MeshPart possui um MeshId e um TextureId. O MeshId se refere ao id da malha que será exibida na MeshPart. A textura da MeshPart pode ser modificada através da propriedade TextureId. …
Verificar se uma part tocou outra part no Roblox Studio
Nesse mini tutorial aprenda como verificar se uma part tocou outra part no Roblox Studio. Já vimos em alguns scripts como verificar se o player tocou em uma part no Roblox Studio, usando o evento de Touched. Podemos usar esse mesmo evento para verificar se uma part tocou outra part. No exemplo de script abaixo, …
